路由hash模式和history模式的实现
这篇文章主要介绍了路由的 hash 模式和 history 模式的实现。vue 中的 router 可根据不同 url 展示对应组件。hash 模式中,# 后的内容为 hash 值,变化不引起页面重载,监听 hashchange 事件加载对应组件。history 模式需阻止 a 标签默认行为,用 () 改 url 路径,监听 popstate 事件加载组件。 关联问题: hash模式有何局限 history路由咋优化 路由实现有何难点...
element修改Progress 进度条的背景色以及设置进度条颜色渐变
功能实现: 因为项目使用的 是element、所以这里以element为例、实现数据进度的展示。 UI原型图: elemet ui提供Progress 进度条 、直接引用即可。但是引入组件的样式是默认的、达不到我们的要求。 修改Progress进度条背景色 想要直接修改element组件的css样式值 需要加/deep/ 或者 实现样式穿透 HTML CSS 修改Progress进度条颜色渐变 element中圆形进度条是由svg绘制渲...
Vue3、Vite5、Primevue、Oxlint、Husky9 简单快速搭建最新的Web项目模板
<span style="color: var( g headertextcolor);" 特色</span ⚡️ 、 、 📦 🍍 🌈 Vue.js UI 套件,提高开发效率 🎨 高性能且极具灵活性的即时原子化 CSS 引擎 😃 🔥 使用 📥 直接使用 Composition API 无需引入 🌍 根据demo.js文件设置接口,以API xxx method的方式命名,在请求时无需导入 直接使用useRequest()...
el-select 的动态宽度解决方案
<span style="color: #252933;" elementui plus单选解决方案</span <span style="color: #252933;" .el select \ placeholder {</span <span style="color: #252933;" position: relative;</span <span style="color: #252933;" top: none;</sp...
搞懂::v-deep、::v-deep()和:deep()的区别与用法
在 项目中,尤其是在使用 开发时,我们某些时候需要对组件内部的某些样式优化,但 的 ( scoped )会阻止 直接作用于组件内部。为了应对这一挑战, 引入了 (也称为 或 ),让我们能够 的 ,对内部元素进行 。 允许我们从父组件中穿透到子组件内部,直接修改子组件的样式。这在需要定制第三方UI库组件样式时尤为有用。 各深度选择器的区别 1\. 是 原生中的 语法,用于穿透样式封装。 \ \ 兼容性:\ \ 仅在某些特定环境(如 的 配...
原来vue3中template使用ref无需.value是因为这个
本文是 的第 15 篇,和该系列的其他文章一起服用效果更佳。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 众所周知,vue3的template中使用ref变量无需使用 。还可以在事件处理器中进行赋值操作时,无需使用 就可以直接修改ref变量的值,比如: 。你猜vue是在编译时就已经在代码中生成了 ,还是运行时使用Proxy拦截的方式去实现的...
Vue v-for 进阶指南:in 与 of 的区别及应用场景
在 开发中, 是我们用来遍历数组、对象或其他数据结构的核心指令。然而,很多开发者可能忽略了其中的一个细微差别: 和 。这两个关键字看似相似,但却有各自不同的使用场景和适用数据类型。理解它们的区别,可以帮助我们编写更简洁、高效的代码。 本文将详细探讨 中的 和 ,并讲解它们各自的适用场景,帮助你在 项目中做出最佳选择。 什么是 ? 是 提供的用于遍历数据的指令,它可以帮助你快速渲染列表、表格等动态生成的内容。在使用 时,我们通常需要遍历一...
升级Vue2 到 Vue3
2023年年底,vue2 正式地寿终正寝,不再被官方支持。公司业务的后台还有小程序项目都是使用 vue2,早在很早之前就有升级到 vue3 的想法,在我加入团队之前就有其他成员进行尝试,却不了了之。在23年年底前这一规划又被提上日程,当时我便打算拿我们后台的项目开刀,进行这一大更新。 1、方案调研 作为一个拥有十几万行代码,几百上千个文件的项目,手动一个个去更新,去研究 vue2 语法和 vue3 语法的区别自然是不现实的。既然在当时,...
Vue 3.5 新特性盘点 + 使用感受
这次更新的吸引力没有 3.4 那么大,首先最大的更新就是这个 props 解构了,这是一个编译器特性,能够追踪 props 结构出来的变量,然后把用到的地方自动添加 前缀。 上面的代码等价于: 这个语法糖看似挺有用的,但细想一下就是个鸡肋。首先已经有 可以将 props 转成一堆 ref,这次的新写法只是省了几个 ,外加少创建几个 ref 对象而已,性能也没啥区别。 其次如果组件大一点,那么 里头的变量和函数会相当多, 这解构又把一堆变...