不依赖第三方库自己实现 Electron 的主与渲染进程的国际化功能
正文 直接贴出代码: 主进程实现 首先需要在 文件中获取当前系统的语言,然后初始化国际化相关: 文件: 文件 然后在主进程中就可以通过 来实现国际化了。 渲染进程的实现 App 在启动的时候渲染进程已经执行了国际化的初始化,所以在主进程已经保存了一份当前语言的 信息,所以渲染进程就不需要进程这一步,直接从主进程获取即可。 主进程进程添加一个 事件,供渲染进程获取国际化相关数据: 首先我们要在 preload 中提前将国际化相关的信息写入...
应用多开,限制只启动一个应用,防止多个实例
通过app.requestSingleInstanceLock来控制应用的多开,返回值为boolean。 此方法的返回值表示你的应用程序实例是否成功取得了锁。如果它取得锁失败,你可以假设另一个应用实例已经取得了锁并且仍旧在运行,并立即退出。 即:如果当前进程是应用程序的主要实例,则此方法返回true,同时你的应用会继续运行。如果当它返回false,如果你的程序没有取得锁,它应该立刻退出,并且将参数发送给那个已经取到锁的进程。 在macO...
Electron实现文件缓存背景
背景 基于Electron研发的一款IM企业通信桌面端应用,会存在非常多文件、图片、视频类型回话消息。在Electron应用(桌面客户端软件)中,快速加载并显示图片是提升用户体验的关键。然而,传统的图片加载方式往往存在加载速度慢、资源占用高等问题,影响了用户的使用体验。 解决的问题 1. 支持自定义配置存储的磁盘位置 2. 支持长期存储 3. 支持自定义存储大小 4. 支持自定义存储类型(如图片、视频、文件,或者更细致化到MIME) 5...
我的 Electron 客户端也可以全量和增量更新了
前言 本文主要介绍 客户端应用的自动更新,包括全量和增量这两种方式。 全量更新: 运行新的安装包,安装目录所有资源覆盖式更新。 增量更新: 只更新修改的部分,通常是渲染进程和主进程文件。 本文并没有拿真实项目来举例子,而是起一个 新的项目 从 0 到 1 来实现自动更新。 如果已有的项目需要支持该功能,借鉴本文的主要步骤即可。 前置说明: 1. 由于业务场景的限制,本文介绍的更新仅支持 操作系统,其余操作系统未作兼容处理。 2. 更新流...
我的 Electron 客户端被第三方页面入侵了
问题描述 公司有个内部项目是用 来开发的,有个功能需要像浏览器一样加载第三方站点。 本来一切安好,但是某天打开某个站点的链接,导致 整个客户端直接变成了该站点的页面 。 这一看就是该站点做了特殊的处理,经排查网页源码后,果然发现了有这么一句代码。 翻译一下就是:如果当前窗口不是顶级窗口的话,将当前窗口设置为顶级窗口。 奇怪的是两者不是 跨域 了吗,为什么 还可以影响顶级窗口。 先说一下我当时的一些解决办法: 1. 用 替换 2. 给 添...
Electron+WebRTC实现局域网内的远程控制软件
我的工位上有一台笔记本(windows),一个显示器,一台服务器(linux)。显示器同时连接笔记本和服务器,当需要用到服务器的时候:1.使用todesk等软件进行连接;2.直接把显示器切换到服务器桌面,然后给服务器插上鼠标键盘。在这种场景下,屏幕画面的传输对我来说并不是必要的,这种场景下能不能用一套键鼠控制两个电脑呢?边做边学便有了这个小工具。记录下来,其中遇到的问题和解决方案。 通过electron + Vue + primevue...
如何将 Electron 项目上架
前言 是一个开源框架,它允许开发者使用 技术( 、 和 )来构建跨平台的桌面应用程序。 应用程序可以运行在 、 和 上,为用户提供了一种统一的方式来开发和维护软件。 本文将探讨如何将 Electron 构建的桌面应用程序上架到 中。 创建证书 进入苹果开发者平台 进入证书列表: 创建证书(Certificates) 用于对需要上架应用进行签名 创建 和 两个证书。 证书用于在 网站上注册的计算机上签署用于开发和测试的应用程序。 注册方法...
这次玩点不一样的,使用 BrowserView 优化 Electron 应用的性能
为了提升长桥桌面端应用 Longbridge Pro 的整体性能体验,在相当长的时间里,长桥桌面端团队一直在追踪 Electron 中体验特性 BrowserView 组件的开发进展以及 Bug 修复状态。 在 Electron v26 版本后,BrowserView 组件终于趋于稳定,长桥桌面端团队就开始尝试使用 BrowserView 组件来优化 Longbridge Pro 的整体性能,在完成了阶段性的优化并发布后,在这里记录一下...
超完整的Electron打包签名更新指南
大家好,我是多喝热水。 在踩了数不清的坑之后,终于从 0 到 1 完成了一个桌面端应用,但万万没想到,最最痛苦的还不是开发过程,而是开发完成后的打包签名阶段,这真是踩坑踩麻了!!! ok,踩坑归踩坑,收获也是不小的,所以这篇文章会介绍一个 Electron 应用如何 从 0 到 1 完成打包 & 签名 & 自动更新 等一系列流程,全程干货,建议点赞收藏! 文章中所使用的环境如下,读者可作参考: 1)nodejs 版本:v18.19 2)...