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threejs05-31
阅读three 高性能镜头编辑器
在做 可视化项目的过程中,如果涉及到镜头编辑的话免不了来回改,那这次就来实现一个高性能镜头编辑器,能方便地编辑镜头轨迹并导出数据。移动端 图可能有卡顿,建议用电脑浏览,内容较多,建议收藏后查看 资源 这个编辑器用到了官方的案例: 调试场景用到了下面官方案例里的泳池场景: 开头录屏使用的场景用到了 SketchUp 作者 amogusstrikesback2 的场景: 涉及技术 Renderer CatmullRomCurve3 Gene...
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threejs10-17
阅读加载3D模型性能优化
一、 引入 无论是大型虚拟世界还是简单的网站, 都是必要的。 特别是在运用三维模型的情况下,我们需要更加深入的优化。因为 三维模型通常包含大量的数据和复杂的几何形状 ,如果不进行性能优化,浏览器可能会因为负载过重而崩溃。 在本文中,我们将探讨如何在 / 中对加载三维模型进行性能优化。我们将介绍一些实践方法和技巧,让你的虚拟世界或网站能够以更好的性能运行。 二、 性能监测工具简介:stats.js \\ r3f perf \\specto...
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