Flutter学习之Dart语言基础(构造函数)
2024-10-25
705 字约 3 分钟
...最常见的构造函数形式,即生成构造函数,创建一个类的新实例:
class Point {
num x, y; //Dart中int和double是num的子类
//this引用当前类对象
Point(num x, num y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
使用语法糖的时候可以这样定义:
class Point {
num x, y;
//用于设置x和y的语法糖
//在构造函数体运行之前
Point(this.x, this.y);
@override
String toString() {
return ("x: $x, y: $y");
}
}
//print(new Point(100, 200)); -> 打印 x: 100, y: 200
默认构造函数
如果未声明构造函数,则会提供默认构造函数。 默认构造函数没有参数,并在调用父类无参数构造函数。
class Parent{
Parent(){
print('In Parent\'s constructor.');
}
}
class Child extends Parent{
Child(){
print('In Child\'s constructor.');
}
}
//new Child(); -> 打印 In Parent's constructor. In Child's constructor.
构造函数不能继承
子类不能继承其父类构造函数,一个没有声明构造函数的子类只有默认(无参数,无名称)构造函数
命名构造函数
当我们需要定义一个有特别含义的构造函数的时候,可以通过构造函数.XXX来命名构造函数
class Point{
num x;
num y;
Point(this.x, this.y);
//创建一个坐标原点类
Point.origin(){
this.x = 0;
this.y = 0;
}
//创建一个坐标为(100, 100)的类
Point.coordinate100(){
this.x = 100;
this.y = 100;
}
@override
String toString() {
return ("x: $x, y: $y");
}
}
调用父类构造函数
默认情况下,子类中的构造函数调用父类的未命名无参数构造函数。 父类的构造函数在子类构造函数体的开头被调用。 如果还使用初始化了列表,则会在调用父类构造函数之前执行。 执行顺序如下:
- 初始化列表
- 父类的无参数构造函数
- 子类的无参数构造函数
如果父类没有未命名的无参数构造函数,则必须手动调用父类中的一个构造函数。 在子类的构造函数体之后用冒号(:)指定父类构造函数
例1:默认先调用父类的无参数构造函数
class Parent{
Parent(){
print('In Parent\'s constructor.');
}
}
class Child extends Parent{
Child(num x, num y) {
print('In Child\'s constructor.');
}
}
//new Child(100, 100); -> 打印
//In Parent's constructor.
//In Child's constructor.
例2:手动调用父类其他构造函数
class Parent{
num x;
num y;
Parent(this.x, this.y){
print('In Parent\'s constructor.');
}
}
class Child extends Parent{
Child(num x, num y) : super(x, y){
print('In Child\'s constructor.');
}
}
//new Child(100, 100); -> 打印
//In Parent's constructor.
//In Child's constructor.
关于初始化列表:
调用父类构造函数之前,可以在构造函数体执行之前初始化示例变量,用逗号分隔,该过程叫初始化列表。
class Parent{
num x;
num y;
num sum;
Parent(num px, num py) : x = px, y = py, sum = px + py{
print("x: $x, y: $y, sum: $sum");
print('In Parent\'s constructor.');
}
}
class Child extends Parent{
Child(num x, num y) : super(x, y){
print('In Child\'s constructor.');
}
}
// new Child(100, 100); -> 打印
//x: 100, y: 100, sum: 200
//In Parent's constructor.
//In Child's constructor.
重定向构造函数
有时构造函数需要重定向到同一个类中的另一个构造函数,在冒号后面用this:
class Point {
num x, y;
//类的主构造函数
Point(this.x, this.y);
//重定向到主构造函数
Point.alongXAxis(num x) : this(x, 0);
}
常量构造函数
如果你的类需要成为永远不会更改的对象,则可以使这些对象成为编译时常量。 定义const构造函数要确保所有实例变量都是final。
class Point {
final num x;
final num y;
static final Point2 origin = const Point2(0, 0);
//const关键字放在构造函数名称之前,且不能有函数体
const Point2(this.x, this.y);
}
没有定义final时提示:

使用函数体时提示:

工厂构造函数
在实现不用总是创建新的类对象的时候,可以使用factory关键字。 例如,工厂构造函数可能从缓存中返回实例,或者它可能返回子类型的实例:
class Logger {
final String name;
bool mute = false;
//工厂构造函数无法访问this,所以这里要用static
//维护一个缓存的Map对象,
static final Map<String, Logger> _cache =
<String, Logger>{};
//调用该构造函数的时候,会从Map中取出对象
factory Logger(String name) {
if (_cache.containsKey(name)) {
return _cache[name];
} else {
final logger = Logger._internal(name);
_cache[name] = logger;
return logger;
}
}
Logger._internal(this.name);
void log(String msg) {
if (!mute) print(msg);
}
}
//调用
var logger = Logger('UI');
logger.log('Button clicked');如果您觉得这篇文章有帮助,请点个赞吧~
相关文章
更多文章 →flutter2026-10-14
Flutter Android 正式签名实战:生成密钥、配置构建与验证 APK
Flutter Android 正式签名实战:生成密钥、配置构建与验证 APK Android 正式签名不需要购买证书。开发者可以自己生成密钥,用它给 APK 签名;密钥的用途是建立稳定的应用身份。签名有效并不等于应用已经通过商店审核,也不等于应用功能已完成真机验收。 本文面向 Flutter Android 项目,介绍从开发签名切换到独立正式签名的完整流程。应用名称、目录、包名和证书信息均使用通用示例,不包含真实项目密码、私钥、签名指...
学习
flutter2026-10-14
Flutter 新版本发布实战:完整安装包与 Shorebird 热更新
一、先判断该发完整包还是补丁 | 这次改动 | 发布方式 | | | | | Dart 文案、Flutter 页面布局、业务逻辑修复 | 通常可以发布补丁 | | 纯 Dart 依赖变化 | 可以尝试补丁构建,仍需验证兼容性 | | Kotlin、Java、Swift、Objective C 或原生构建配置变化 | 发布完整包 | | 插件的原生实现变化、新增原生插件、权限变化 | 发布完整包 | | 新增或修改打包图片、字体、应用图标...
学习
flutter2026-07-01
Dart 入门回顾
1\. Dart 是什么 Dart 是一门类型安全、支持面向对象、支持异步编程的语言。它的语法和 JavaScript、TypeScript、Java、C# 都有一些相似之处。 Dart 常见使用场景: Flutter 跨平台应用开发 命令行工具 Web 应用 服务端接口或脚本 作为学习现代类型语言的入口 Dart 的几个核心特点: 静态类型:变量、函数返回值、参数都有类型。 类型推断:很多时候可以用 ,让 Dart 自动推断类型。 空...
学习
flutter2026-07-01
Flutter 常用 Widget 入门
Flutter 的核心思想是:一切皆 Widget。文字、图片、按钮、页面结构、布局、间距、滚动、动画、手势,几乎都由 Widget 组合出来。 1\. Widget 先分成几类理解 | 类别 | 常用 Widget | 解决什么问题 | | | | | | 应用入口 | 、 | 搭建应用外壳、主题、路由 | | 页面骨架 | 、 、 | 标准页面结构 | | 基础显示 | 、 、 | 显示文字、图标、图片 | | 布局容器 | 、 、...
学习
flutter2024-11-21
在 Flutter 中使用 webview_flutter 4.0
1. 2. ,已入选 3. 4. 本文是第 4 篇,定位是新手入门,介绍和演示 webview 的基础用法。最后还介绍了事件处理的技巧。因为是补写的,所以本来应该首发的却发在最后了。 环境准备已经在 说过了,不再赘述。既然是新手入门,就会本着详尽的原则,而且会多配示例。 获取页面信息 获取页面 title 核心方法:controller.getTitle 完整示例,放在 main.dart 就能运行。运行示例,点击获取 title 的按...
学习
flutter2024-11-06
flutter android端运行报错Namespace not specified. Specify a namespace in the module‘s build file
在使用flutterSDK 3.24之后发现新建项目,项目默认都是基于AGP8了,由于 AGP 开始强制要求 namespace 配置,不仅仅是主工程,也包括第三方库都强制要求 namespace 。但是我们在引入第三方库的时候会发现部分库没能及时的去做相关配置,这也就导致了我们会出现标题错误: 出现这个问题,我们可能会通过去找到本地缓存的第三方库代码去修改它的build.gradle和AndroidManifest.xml来解决缺失...
学习
评论
请登录后发表评论
去登录