关于我
前端开发工程师
我喜欢把复杂的东西做得轻一点,
也喜欢把想法做成真正能运行的作品。
Vue / React / Qwik / Nuxt / Next / Godot
正在做:博客、工具、游戏原型

HUA
Software Engineer
深圳Open to Work5+ 年经验
●热爱写代码,也热爱生活
技术栈
前端
VueReactQwikTypeScriptJavaScript
全栈 & 框架
NuxtNext.jsViteNode.jsUnocss
工程化
PnpmESLintVitestPlaywrightDocker
游戏 & 工具
GodotTauriElectronThree.js
其他
GitGitHub ActionsFigma
正在做的事
打造一个安静、可持续的个人博客
记录技术、想法与成长的过程。
开发实用的小工具
解决真实需求,提升效率与体验。
尝试游戏原型开发
用 Godot 探索玩法与交互的边界。
保持学习,持续构建。
最近的想法
关于复杂度
05/10复杂不可怕,可怕的是失去对复杂度的掌控。
把时间花在能复利的事情上
04/27写作、学习、构建,这些事会慢慢带来回报。
AI 时代,工程师的护城河是什么?
04/12我觉得是判断力, 系统能力, 以及把想法真正做成作品的能力。
成长与项目轨迹
2021
学习前端并进入前端开发工作
主要使用 React 参与业务项目,也接触 Electron 客户端开发。
2022
接触后端业务
使用 Nest、Hapi 等 Node.js 框架,也开始学习 Golang。
2023
探索服务端渲染
开始接触 Next.js,理解 SSR、数据获取与页面渲染。
2024
拓展 Web 技术栈
接触 Nuxt、Astro 等框架,尝试更多构建方式。
2025
接触 Qwik
关注更轻量的加载方式和新一代前端框架设计。
2026~
尝试游戏开发
开始接触 Godot,开发个人游戏原型。