关于我

前端开发工程师

我喜欢把复杂的东西做得轻一点,
也喜欢把想法做成真正能运行的作品。

Vue / React / Qwik / Nuxt / Next / Godot
正在做:博客、工具、游戏原型
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HUA

Software Engineer

深圳Open to Work5+ 年经验
热爱写代码,也热爱生活

技术栈

前端

VueReactQwikTypeScriptJavaScript

全栈 & 框架

NuxtNext.jsViteNode.jsUnocss

工程化

PnpmESLintVitestPlaywrightDocker

游戏 & 工具

GodotTauriElectronThree.js

其他

GitGitHub ActionsFigma

正在做的事

打造一个安静、可持续的个人博客

记录技术、想法与成长的过程。

开发实用的小工具

解决真实需求,提升效率与体验。

尝试游戏原型开发

用 Godot 探索玩法与交互的边界。

保持学习,持续构建。

最近的想法

关于复杂度

05/10

复杂不可怕,可怕的是失去对复杂度的掌控。

把时间花在能复利的事情上

04/27

写作、学习、构建,这些事会慢慢带来回报。

AI 时代,工程师的护城河是什么?

04/12

我觉得是判断力, 系统能力, 以及把想法真正做成作品的能力。

成长与项目轨迹

2021

学习前端并进入前端开发工作

主要使用 React 参与业务项目,也接触 Electron 客户端开发。

2022

接触后端业务

使用 Nest、Hapi 等 Node.js 框架,也开始学习 Golang。

2023

探索服务端渲染

开始接触 Next.js,理解 SSR、数据获取与页面渲染。

2024

拓展 Web 技术栈

接触 Nuxt、Astro 等框架,尝试更多构建方式。

2025

接触 Qwik

关注更轻量的加载方式和新一代前端框架设计。

2026~

尝试游戏开发

开始接触 Godot,开发个人游戏原型。

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