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Dart 入门回顾

2026-07-01
426615 分钟
...

1. Dart 是什么

Dart 是一门类型安全、支持面向对象、支持异步编程的语言。它的语法和 JavaScript、TypeScript、Java、C# 都有一些相似之处。

Dart 常见使用场景:

  • Flutter 跨平台应用开发
  • 命令行工具
  • Web 应用
  • 服务端接口或脚本
  • 作为学习现代类型语言的入口

Dart 的几个核心特点:

  • 静态类型:变量、函数返回值、参数都有类型。
  • 类型推断:很多时候可以用 var,让 Dart 自动推断类型。
  • 空安全:默认情况下,变量不能是 null,除非你显式写 ?
  • 面向对象:几乎所有东西都是对象。
  • 异步友好:内置 FutureStreamasyncawait
  • 包管理清晰:使用 pubspec.yaml 管理依赖。

2. 安装和第一个程序

2.1 安装 Dart SDK

如果你只学 Dart,可以安装 Dart SDK。

如果你准备学 Flutter,可以直接安装 Flutter,因为 Flutter 自带完整 Dart SDK。

安装完成后,在终端检查:

dart --version

2.2 创建命令行项目

dart create hello_dart
cd hello_dart
dart run

常见项目结构:

hello_dart/
  bin/
    hello_dart.dart
  lib/
  test/
  pubspec.yaml

含义:

  • bin/:命令行入口代码。
  • lib/:可复用业务代码。
  • test/:测试代码。
  • pubspec.yaml:项目配置和依赖管理。

2.3 第一个 Dart 程序

void main() {
  print('Hello, Dart!');
}

main 是 Dart 程序入口。运行:

dart run

如果是单文件:

dart run main.dart

3. 变量和基础类型

3.1 var、final、const

void main() {
  var name = 'Mika';
  final age = 18;
  const pi = 3.14159;

  print(name);
  print(age);
  print(pi);
}

区别:

写法含义常用场景
var变量,类型由 Dart 推断普通局部变量
final只能赋值一次,运行时确定接口返回值、对象属性
const编译期常量固定配置、常量值

推荐习惯:

  • 默认优先用 final
  • 需要修改时再用 var
  • 真正固定不变的值用 const

3.2 显式类型

String title = 'Dart Guide';
int count = 10;
double price = 19.9;
bool isActive = true;

Dart 常见基础类型:

类型说明示例
int整数1
double小数3.14
num数字,可以是 intdouble102.5
String字符串'hello'
bool布尔值truefalse
List<T>数组/列表[1, 2, 3]
Map<K, V>键值对象{'name': 'Mika'}
Set<T>不重复集合{1, 2, 3}
dynamic动态类型不推荐滥用
Object所有对象的基类dynamic 更安全

3.3 字符串

void main() {
  final name = 'Mika';
  final age = 18;

  print('Name: $name');
  print('Next year: ${age + 1}');
}

多行字符串:

final text = '''
第一
第二行
第三行
''';

4. 空安全:Dart 新手必须先懂

Dart 默认变量不能为 null

String name = 'Mika';
// name = null; // 错误

如果允许为 null,要加 ?

String? nickname;
nickname = null;
nickname = '小米';

4.1 访问可空对象

void main() {
  String? name;

  print(name?.length); // 安全访问,name 为 null 时返回 null
  print(name ?? '默认名字'); // 如果 name 是 null,使用默认值
}

常见空安全操作符:

操作符含义示例
?声明可空类型String? name
?.安全访问user?.name
??空值默认值name ?? '匿名'
??=为空时赋值name ??= '默认'
!强制断言非空name!.length

注意:! 要少用。它的意思是“我保证这里不是 null”,如果你保证错了,运行时就会报错。

5. 流程控制

5.1 if / else

void main() {
  final score = 85;

  if (score >= 90) {
    print('优秀');
  } else if (score >= 60) {
    print('及格');
  } else {
    print('不及格');
  }
}

5.2 for 循环

void main() {
  for (var i = 0; i < 5; i++) {
    print(i);
  }
}

遍历列表:

void main() {
  final names = ['Mika', 'Aki', 'Rin'];

  for (final name in names) {
    print(name);
  }
}

5.3 while

void main() {
  var count = 3;

  while (count > 0) {
    print(count);
    count--;
  }
}

5.4 switch

void main() {
  final role = 'admin';

  switch (role) {
    case 'admin':
      print('管理员');
    case 'user':
      print('普通用户');
    default:
      print('未知角色');
  }
}

在 Dart 3 里,switch 也可以作为表达式:

String getRoleName(String role) {
  return switch (role) {
    'admin' => '管理员',
    'user' => '普通用户',
    _ => '未知角色',
  };
}

6. 集合:List、Map、Set

6.1 List

void main() {
  final numbers = [1, 2, 3];

  print(numbers.length);
  print(numbers[0]);

  numbers.add(4);
  numbers.remove(2);

  print(numbers);
}

指定类型:

List<String> names = ['Mika', 'Aki'];

常用方法:

void main() {
  final nums = [1, 2, 3, 4, 5];

  final doubled = nums.map((item) => item * 2).toList();
  final even = nums.where((item) => item.isEven).toList();
  final sum = nums.reduce((a, b) => a + b);

  print(doubled);
  print(even);
  print(sum);
}

6.2 Map

void main() {
  final user = {
    'name': 'Mika',
    'age': 18,
  };

  print(user['name']);
}

指定类型:

Map<String, Object> user = {
  'name': 'Mika',
  'age': 18,
};

6.3 Set

void main() {
  final tags = {'dart', 'flutter', 'dart'};
  print(tags); // {dart, flutter}
}

Set 会自动去重。

6.4 集合里的 if 和 for

Dart 可以在集合字面量里使用 iffor

void main() {
  final isAdmin = true;

  final menus = [
    '首页',
    '个人中心',
    if (isAdmin) '后台管理',
  ];

  print(menus);
}
void main() {
  final ids = [1, 2, 3];
  final routes = [
    for (final id in ids) '/user/$id',
  ];

  print(routes);
}

7. 函数

7.1 普通函数

int add(int a, int b) {
  return a + b;
}

void main() {
  print(add(1, 2));
}

7.2 箭头函数

只有一行表达式时,可以写成:

int add(int a, int b) => a + b;

7.3 可选位置参数

[]

String greet(String name, [String? prefix]) {
  return '${prefix ?? '你好'},$name';
}

void main() {
  print(greet('Mika'));
  print(greet('Mika', '早上好'));
}

7.4 命名参数

{}

void createUser({
  required String name,
  int age = 18,
}) {
  print('$name, $age');
}

void main() {
  createUser(name: 'Mika');
  createUser(name: 'Aki', age: 20);
}

命名参数是 Dart 和 Flutter 里非常常见的写法。required 表示必须传。

7.5 函数作为参数

void runTask(void Function() task) {
  print('开始');
  task();
  print('结束');
}

void main() {
  runTask(() {
    print('执行任务');
  });
}

8. 类和对象

8.1 定义类

class User {
  final String name;
  final int age;

  User(this.name, this.age);

  void sayHi() {
    print('你好,我是 $name,今年 $age 岁');
  }
}

void main() {
  final user = User('Mika', 18);
  user.sayHi();
}

8.2 命名构造函数

class User {
  final String name;
  final int age;

  User(this.name, this.age);

  User.guest()
      : name = '游客',
        age = 0;
}

void main() {
  final guest = User.guest();
  print(guest.name);
}

8.3 工厂构造函数

factory 适合根据条件返回不同对象,或者封装创建逻辑:

class User {
  final String name;
  final int age;

  User(this.name, this.age);

  factory User.fromJson(Map<String, Object?> json) {
    return User(
      json['name'] as String,
      json['age'] as int,
    );
  }
}

void main() {
  final user = User.fromJson({
    'name': 'Mika',
    'age': 18,
  });

  print(user.name);
}

8.4 getter

class User {
  final String firstName;
  final String lastName;

  User(this.firstName, this.lastName);

  String get fullName => '$firstName $lastName';
}

void main() {
  final user = User('Mika', 'Tanaka');
  print(user.fullName);
}

8.5 继承

class Animal {
  void speak() {
    print('动物发出声音');
  }
}

class Dog extends Animal {
  @override
  void speak() {
    print('汪');
  }
}

void main() {
  final dog = Dog();
  dog.speak();
}

8.6 abstract 抽象类

abstract class Repository {
  Future<String> fetchData();
}

class ApiRepository implements Repository {
  @override
  Future<String> fetchData() async {
    return 'data from api';
  }
}

abstract class 常用于定义规范,具体实现交给子类。

8.7 mixin

mixin 可以把一组能力混入类里:

mixin Logger {
  void log(String message) {
    print('[LOG] $message');
  }
}

class Service with Logger {
  void request() {
    log('请求开始');
  }
}

void main() {
  final service = Service();
  service.request();
}

9. 异常处理

void main() {
  try {
    final result = 10 ~/ 0;
    print(result);
  } catch (error, stackTrace) {
    print('出错了:$error');
    print(stackTrace);
  } finally {
    print('无论成功失败都会执行');
  }
}

主动抛出异常:

void checkAge(int age) {
  if (age < 0) {
    throw ArgumentError('年龄不能小于 0');
  }
}

10. 异步编程:Future、async、await

Dart 里异步操作通常返回 Future<T>

Future<String> fetchUserName() async {
  await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
  return 'Mika';
}

void main() async {
  final name = await fetchUserName();
  print(name);
}

理解方式:

  • Future<String>:未来会得到一个 String
  • async:这个函数里可以使用 await
  • await:等待异步结果回来。

10.1 异步错误处理

Future<String> fetchData() async {
  throw Exception('网络错误');
}

void main() async {
  try {
    final data = await fetchData();
    print(data);
  } catch (error) {
    print('请求失败:$error');
  }
}

10.2 并发请求

Future<void> main() async {
  final results = await Future.wait([
    fetchUser(),
    fetchPosts(),
  ]);

  print(results);
}

Future<String> fetchUser() async {
  await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
  return 'user';
}

Future<String> fetchPosts() async {
  await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
  return 'posts';
}

11. Stream:持续产生的数据

Future 是一次性结果,Stream 是连续结果。

Stream<int> countDown() async* {
  for (var i = 3; i >= 1; i--) {
    await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
    yield i;
  }
}

void main() async {
  await for (final value in countDown()) {
    print(value);
  }
}

常见场景:

  • 倒计时
  • 文件读取流
  • WebSocket 消息
  • Flutter 里的状态变化

12. Records 和 Patterns

Dart 3 加入了 Records 和 Patterns,适合写更简洁的数据处理。

12.1 Records

Record 可以让函数返回多个值:

(String, int) getUser() {
  return ('Mika', 18);
}

void main() {
  final user = getUser();
  print(user.$1);
  print(user.$2);
}

也可以使用命名字段:

({String name, int age}) getUser() {
  return (name: 'Mika', age: 18);
}

void main() {
  final user = getUser();
  print(user.name);
  print(user.age);
}

12.2 Patterns 解构

void main() {
  final (name, age) = ('Mika', 18);

  print(name);
  print(age);
}

配合 switch

String describe(Object value) {
  return switch (value) {
    int n when n > 0 => '正整数',
    String s => '字符串:$s',
    _ => '其他类型',
  };
}

13. 包管理:pubspec.yaml

Dart 使用 pubspec.yaml 管理项目。

示例:

name: hello_dart
description: A simple Dart project.
version: 1.0.0

environment:
  sdk: ^3.0.0

dependencies:
  http: ^1.2.0

dev_dependencies:
  lints: ^4.0.0
  test: ^1.25.0

添加依赖:

dart pub add http

安装依赖:

dart pub get

升级依赖:

dart pub upgrade

格式化代码:

dart format .

静态检查:

dart analyze

运行测试:

dart test

14. 实战:写一个简单 Todo 命令行程序

目标:

  • 新增任务
  • 显示任务
  • 标记任务完成

新建文件:bin/todo.dart

class Todo {
  final int id;
  final String title;
  bool done;

  Todo({
    required this.id,
    required this.title,
    this.done = false,
  });

  void complete() {
    done = true;
  }

  @override
  String toString() {
    final status = done ? '已完成' : '未完成';
    return '[$id] $title - $status';
  }
}

class TodoStore {
  final List<Todo> _items = [];

  List<Todo> get items => List.unmodifiable(_items);

  void add(String title) {
    final todo = Todo(
      id: _items.length + 1,
      title: title,
    );

    _items.add(todo);
  }

  void complete(int id) {
    Todo? todo;

    for (final item in _items) {
      if (item.id == id) {
        todo = item;
        break;
      }
    }

    if (todo == null) {
      print('没有找到 ID 为 $id 的任务');
      return;
    }

    todo.complete();
  }

  void printAll() {
    if (_items.isEmpty) {
      print('暂无任务');
      return;
    }

    for (final item in _items) {
      print(item);
    }
  }
}

void main() {
  final store = TodoStore();

  store.add('学习 Dart 基础语法');
  store.add('写一个命令行程序');
  store.add('继续学习 Flutter');

  store.complete(2);

  store.printAll();
}

运行:

dart run bin/todo.dart

这个例子用到了:

  • 构造函数
  • 命名参数
  • final
  • List
  • getter
  • 空安全
  • 方法封装

15. 实战:JSON 数据转模型

开发里很常见的场景是:接口返回 JSON,然后转成 Dart 对象。

class Article {
  final int id;
  final String title;
  final String? summary;

  Article({
    required this.id,
    required this.title,
    this.summary,
  });

  factory Article.fromJson(Map<String, Object?> json) {
    return Article(
      id: json['id'] as int,
      title: json['title'] as String,
      summary: json['summary'] as String?,
    );
  }

  Map<String, Object?> toJson() {
    return {
      'id': id,
      'title': title,
      'summary': summary,
    };
  }
}

void main() {
  final json = {
    'id': 1,
    'title': 'Dart 入门',
    'summary': null,
  };

  final article = Article.fromJson(json);
  print(article.title);
  print(article.toJson());
}

真实项目里,如果模型很多,可以使用 json_serializable 等工具自动生成 JSON 转换代码。

16. 实战:发起 HTTP 请求

添加依赖:

dart pub add http

示例:

import 'dart:convert';

import 'package:http/http.dart' as http;

class Post {
  final int id;
  final String title;

  Post({
    required this.id,
    required this.title,
  });

  factory Post.fromJson(Map<String, Object?> json) {
    return Post(
      id: json['id'] as int,
      title: json['title'] as String,
    );
  }
}

Future<List<Post>> fetchPosts() async {
  final uri = Uri.parse('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts');
  final response = await http.get(uri);

  if (response.statusCode != 200) {
    throw Exception('请求失败:${response.statusCode}');
  }

  final jsonList = jsonDecode(response.body) as List<dynamic>;

  return jsonList
      .map((item) => Post.fromJson(item as Map<String, Object?>))
      .toList();
}

Future<void> main() async {
  try {
    final posts = await fetchPosts();
    print(posts.first.title);
  } catch (error) {
    print(error);
  }
}

这个例子用到了:

  • 第三方包
  • import
  • async / await
  • HTTP 请求
  • JSON 解析
  • 模型转换
  • 异常处理

17. 常见开发命令

命令作用
dart --version查看 Dart 版本
dart create app_name创建项目
dart run运行项目
dart run bin/main.dart运行指定文件
dart pub get安装依赖
dart pub add package_name添加依赖
dart pub upgrade升级依赖
dart format .格式化代码
dart analyze静态检查
dart test运行测试
dart compile exe bin/main.dart编译为可执行文件

18. 推荐代码风格

18.1 命名

class UserProfile {}

void fetchUserList() {}

final userName = 'Mika';
const maxRetryCount = 3;

常见规则:

  • 类名:PascalCase
  • 变量、函数、参数:camelCase
  • 文件名:snake_case.dart
  • 私有成员:以下划线 _ 开头
class Counter {
  int _count = 0;

  int get count => _count;

  void increment() {
    _count++;
  }
}

18.2 少用 dynamic

不推荐:

dynamic value = 'hello';

更推荐:

Object value = 'hello';

或者直接写明确类型:

String value = 'hello';

18.3 优先用 final

final users = await fetchUsers();

除非后续真的要重新赋值,否则默认用 final

18.4 让函数短一点

不推荐一个函数里塞太多逻辑。可以拆成多个小函数:

bool isAdult(int age) => age >= 18;

String getAccessMessage(int age) {
  if (isAdult(age)) {
    return '可以访问';
  }

  return '暂不能访问';
}

19. 新手常见坑

19.1 var 不是 JavaScript 的 var

Dart 的 var 只是让编译器推断类型。推断后类型就固定了。

var value = 'hello';
// value = 123; // 错误,因为 value 已经被推断为 String

19.2 可空类型不能直接当非空用

String? name;
// print(name.length); // 错误

应该:

print(name?.length);

或者:

if (name != null) {
  print(name.length);
}

19.3 final 不是深层不可变

final list = [1, 2, 3];
list.add(4); // 可以
// list = []; // 不可以

final 表示变量不能重新指向另一个对象,不代表对象内部不能变。

如果需要不可修改列表,可以:

final list = List.unmodifiable([1, 2, 3]);

19.4 忘记 await

final data = fetchData(); // data 是 Future,不是真正结果

应该:

final data = await fetchData();

19.5 乱用 !

String? name;
print(name!.length); // 运行时报错

如果不确定,就不要用 !

20. 学完这篇后怎么继续

如果你想做 Flutter:

  1. 继续学 Dart 类、异步、空安全、集合处理。
  2. 学 Flutter Widget、布局、状态管理。
  3. 写一个 Todo、天气、记账、博客客户端之类的小项目。

如果你想写命令行工具:

  1. args 包解析命令行参数。
  2. 学文件读写。
  3. 学 JSON/YAML 配置。
  4. dart compile exe 打包。

如果你想写 Web:

  1. 学 Dart Web 模板。
  2. package:web
  3. 学构建和部署。

如果你有前端基础,可以这样类比:

前端概念Dart 对应理解
TypeScript 类型Dart 静态类型
PromiseFuture
async / awaitasync / await
ArrayList
Object / RecordMap / class / record
interfaceabstract class / implements
npmpub
package.jsonpubspec.yaml

21. 一周学习路线

第 1 天:环境和基础语法

  • 安装 Dart SDK
  • 运行 Hello, Dart
  • 学变量、类型、字符串、流程控制

第 2 天:集合和函数

  • ListMapSet
  • 学函数、命名参数、箭头函数
  • 写几个数据处理函数

第 3 天:类和对象

  • 学 class、构造函数、getter
  • factory fromJson
  • 写一个 UserArticleTodo 模型

第 4 天:空安全

  • 理解 ??.??!
  • 练习可空接口字段
  • 改掉乱用 dynamic 的习惯

第 5 天:异步

  • Future
  • async / await
  • 写一个模拟请求函数

第 6 天:包和项目

  • pubspec.yaml
  • 添加 http
  • 请求接口并转模型

第 7 天:做一个小项目

任选一个:

  • Todo 命令行工具
  • JSON 文件读取工具
  • 简单文章列表请求工具
  • Flutter Todo 页面

22. 练习题

练习 1:成绩评级

写一个函数:

String getGrade(int score)

要求:

  • 90 分以上返回 A
  • 80 到 89 返回 B
  • 60 到 79 返回 C
  • 60 以下返回 D

练习 2:用户模型

定义一个 User 类:

  • 字段:idnameemail
  • 支持 User.fromJson
  • 支持 toJson

练习 3:过滤任务

给定任务列表:

final todos = [
  {'title': '学习 Dart', 'done': true},
  {'title': '学习 Flutter', 'done': false},
  {'title': '写项目', 'done': false},
];

筛选出未完成任务。

练习 4:模拟接口请求

写一个异步函数:

Future<List<String>> fetchNames()

要求:

  • 延迟 1 秒返回
  • 返回 ['Mika', 'Aki', 'Rin']
  • main 中用 await 获取并打印

23. 最小开发模板

你可以以后把这个当作新项目起手式:

class AppConfig {
  final String baseUrl;
  final int timeoutSeconds;

  const AppConfig({
    required this.baseUrl,
    this.timeoutSeconds = 10,
  });
}

class ApiClient {
  final AppConfig config;

  ApiClient(this.config);

  Future<String> get(String path) async {
    await Future.delayed(Duration(milliseconds: 300));
    return 'GET ${config.baseUrl}$path';
  }
}

Future<void> main() async {
  const config = AppConfig(baseUrl: 'https://example.com');
  final client = ApiClient(config);

  final result = await client.get('/users');
  print(result);
}

这个模板包含:

  • 配置对象
  • 服务类
  • 异步方法
  • const
  • final
  • 命名参数

24. 官方资料

25. 最后总结

新手学 Dart,最重要的是先掌握这几件事:

  1. 会创建项目和运行代码。
  2. 会写变量、函数、流程控制和集合。
  3. 理解空安全,不害怕 String?
  4. 会写类和数据模型。
  5. 会用 Futureasyncawait
  6. 会添加依赖和组织项目。

真正开始开发时,不需要一口气背完所有语法。你只要能写出清晰的数据模型、函数、异步请求,再配合 dart analyzedart format,就已经能进入实际项目开发了。

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flutter2024-11-06
flutter android端运行报错Namespace not specified. Specify a namespace in the module‘s build file
在使用flutterSDK 3.24之后发现新建项目,项目默认都是基于AGP8了,由于 AGP 开始强制要求 namespace 配置,不仅仅是主工程,也包括第三方库都强制要求 namespace 。但是我们在引入第三方库的时候会发现部分库没能及时的去做相关配置,这也就导致了我们会出现标题错误: 出现这个问题,我们可能会通过去找到本地缓存的第三方库代码去修改它的build.gradle和AndroidManifest.xml来解决缺失...
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flutter2024-11-03
Flutter中如何实现APP升级功能背景
背景 每个App应用中一定会包含的功能 ,App的运行平台不同实现升级功能的方式也就不同,基本分类如下所示。本文主要聚焦在使用Flutter框架开发的应用在安卓系统内如何更新,以及所涉及要点梳理。 IOS系统 Andriod系统 官网下载 各类应用市场 (本文聚焦点) 功能清单(按步骤) UpgradeCard组件(展示升级内容) 进行新旧版本对比判断是否需要更新 下载更新然后安装应用 UpgradeCard组件 组件需要包含基本标题、...
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flutter2024-11-03
Flutter应用内更新App版本使用flutter_downloader而非ota_update
做当前App应用内更新的前提:用户可以在App更新的时候还可以使用软件,不能让他一直等待下载,关闭下载组件后,打开组件还能继续看到他的进度,并且用户锁屏或者短暂退出APP后需要保证任务不能总是挂掉,这里没有用到保活,而是需要用到生命周期去让他暂停和恢复,所以当前app还要有一个全局管理类保存任务id。UI图在最后 (插件文档说明可以通知栏显示,但是我用的这个版本在100%下完后总是failed,而不是complete,就不会很友好,后面...
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flutter2024-11-03
强大的Flutter App升级功能
注意:无特殊说明,Flutter版本及Dart版本如下: Flutter版本: 1.12.13+hotfix.5 Dart版本: 2.7.0 应用程序升级功能是App的基础功能之一,如果没有此功能会造成用户无法升级,应用程序的bug或者新功能老用户无法触达,甚至损失这部分用户。 对于应用程序升级功能的重要性就无需赘言了,下面介绍下应用程序升级功能的几种方式,从平台方面来说: IOS平台,应用程序升级功能只能通过跳转到app store进...
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