js的new操作符到底做了什么
2022-11-23
288 字约 1 分钟
...function mynew(Func, ...args) {
// 1.创建一个新对象
const obj = {}
// 2.新对象原型指向构造函数原型对象
obj.__proto__ = Func.prototype
// 3.将构建函数的this指向新对象
let result = Func.apply(obj, args)
// 4.根据返回值判断
return result instanceof Object ? result : obj
}
function mynew(Func, ...args) {
// 1.创建一个新对象
const obj = {}
// 2.新对象原型指向构造函数原型对象
obj.__proto__ = Func.prototype
// 3.将构建函数的this指向新对象
let result = Func.apply(obj, args)
// 4.根据返回值判断
return result instanceof Object ? result : obj
}
做了什么?
1、创建了一个空的js对象(即{})
2、将空对象的原型prototype指向构造函数的原型
3、将空对象作为构造函数的上下文(改变this指向)
4、对构造函数有返回值的判断
怎么实现?
function mynew(Func, ...args) {
// 1.创建一个新对象
const obj = {}
// 2.新对象原型指向构造函数原型对象
obj.__proto__ = Func.prototype
// 3.将构建函数的this指向新对象
let result = Func.apply(obj, args)
// 4.根据返回值判断
return result instanceof Object ? result : obj
}
/*
create函数要接受不定量的参数,第一个参数是构造函数(也就是new操作符的目标函数),其余参数被构造函数使用。 new Create() 是一种js语法糖。我们可以用函数调用的方式模拟实现 */
function create(Con,...args){
//1、创建一个空的对象
let obj = {}; // let obj = Object.create({});
//2、将空对象的原型prototype指向构造函数的原型
Object.setPrototypeOf(obj,Con.prototype); // obj.__proto__ = Con.prototype
//3、改变构造函数的上下文(this),并将剩余的参数传入
let result = Con.apply(obj,args);
//4、在构造函数有返回值的情况进行判断
return result instanceof Object?result:obj;
}
function myNew (func, ...args) {
const obj = Object.create(func.prototype) // Object.create() 方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__
let result = func.apply(obj, args)
return result instanceof Object ? result : obj
}
let p = myNew(Person, "huihui", 123)
console.log(p) // Person {name: "huihui", age: 123}
p.sayName() // huihui
构造函数返回值的判断
一般情况下构造函数没有返回值,但是作为函数,是可以有返回值的。
那么在构造函数有返回值的情况下,new操作符做了什么?
先看两个例子:
注意一下上面两个返回值的差异
function Person(name){
this.name = name;
return 1; // return undefined/NaN/'string'/null }
let me = new Person('快乐每一天');
console.log(me); // { name:'快乐每一天' }
function Person(name){
this.name = name;
return { age:12 };
}
let me = new Person('快乐每一天');
console.log(me); // { age:12 }
结论:
在new的时候,会对构造函数的返回值做一些判断:
1、如果返回值是基础数据类型,则忽略返回值;
2、如果返回值是引用数据类型,则使用return 的返回,也就是new操作符无效;
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