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浏览器和nodejs事件循环(Event Loop)有什么区别

2024-09-04
13005 分钟
...

单线程和异步

  • JS是单线程的,无论在浏览器还是在nodejs
  • 浏览器中JS执行和DOM渲染共用一个线程,是互斥的
  • 异步是单线程的解决方案

1. 浏览器中的事件循环 异步里面分宏任务和微任务

  • 宏任务:setTimeout,setInterval,setImmediate,I/O,UI渲染,网络请求

  • 微任务:Promise,process.nextTick,MutationObserver、async/await

  • 宏任务和微任务的区别:微任务的优先级高于宏任务,微任务会在当前宏任务执行完毕后立即执行,而宏任务会在下一个事件循环中执行

    • 宏任务在页面渲染之后执行
    • 微任务在页面渲染之前执行
    • 也就是微任务在下一轮DOM渲染之前执行,宏任务在DOM渲染之后执行

console.log('start')
setTimeout(() => { 
  console.log('timeout')
})
Promise.resolve().then(() => {
  console.log('promise then')
})
console.log('end')













const MarcoTaskQueue = [
  () => {
    console.log('timeout')
  },
  fn 
]  

ajax(url, fn) 





const MicroTaskQueue = [
  () => {
    console.log('promise then')
  }
]


<p>Event Loop</p>

<script>
  const p = document.createElement('p')
  p.innerHTML = 'new paragraph'
  document.body.appendChild(p)
  const list = document.getElementsByTagName('p')
  console.log('length----', list.length) 

  console.log('start')
  
  setTimeout(() => {
    const list = document.getElementsByTagName('p')
    console.log('length on timeout----', list.length) 
    alert('阻塞 timeout') 
  })
  
  Promise.resolve().then(() => {
    const list = document.getElementsByTagName('p')
    console.log('length on promise.then----', list.length) 
    alert('阻塞 promise') 
  })
  console.log('end')
</script>

2. nodejs中的事件循环

  • nodejs也是单线程,也需要异步
  • 异步任务也分为:宏任务 + 微任务
  • 但是,它的宏任务和微任务分为不同的类型,有不同的优先级
  • 和浏览器的主要区别就是类型和优先级,理解了这里就理解了nodejs的事件循环

宏任务类型和优先级

类型分为6个,优先级从高到底执行

  • Timer:setTimeout、setInterval
  • I/O callbacks:处理网络、流、TCP的错误回调
  • Idle,prepare:闲置状态(nodejs内部使用)
  • Poll轮询:执行poll中的I/O队列
  • Check检查:存储setImmediate回调
  • Close callbacks:关闭回调,如socket.on('close')

注意:process.nextTick优先级最高,setTimeout比setImmediate优先级高

执行过程

  • 执行同步代码
  • 执行微任务(process.nextTick优先级最高)
  • 按顺序执行6个类型的宏任务(每个开始之前都执行当前的微任务)

总结

  • 浏览器和nodejs的事件循环流程基本相同
  • nodejs宏任务和微任务分类型,有优先级。浏览器里面的宏任务和微任务是没有类型和优先级的
  • node17之后推荐使用setImmediate代替process.nextTick(如果使用process.nextTick执行复杂任务导致后面的卡顿就得不偿失了,尽量使用低优先级的api去执行异步)
console.info('start')
setImmediate(() => {
  console.info('setImmediate')
})
setTimeout(() => {
  console.info('timeout')
})
Promise.resolve().then(() => {
  console.info('promise then')
})
process.nextTick(() => {
  console.info('nextTick')
})
console.info('end')








nodejs如何开启多进程,进程如何通讯

进程process和线程thread的区别

  • 进程,OS进行资源分配和调度的最小单位,有独立的内存空间
  • 线程,OS进程运算调度的最小单位,共享进程内存空间
  • JS是单线程的,但可以开启多进程执行,如WebWorker

为何需要多进程

  • 多核CPU,更适合处理多进程

  • 内存较大,多个进程才能更好利用(单进程有内存上限)

  • 总之,压榨机器资源,更快、更节省 如何开启多进程

  • 开启子进程 child_process.fork和cluster.fork

    • child_process.fork用于单个计算量较大的计算
    • cluster用于开启多个进程,多个服务
  • 使用send和on传递消息 使用child_process.fork方式

const http = require('http')
const fork = require('child_process').fork

const server = http.createServer((req, res) => {
  if (req.url === '/get-sum') {
    console.info('主进程 id', process.pid)

    
    const computeProcess = fork('./compute.js')
    computeProcess.send('开始计算') 

    computeProcess.on('message', data => {
      console.info('主进程接收到的信息:', data)
      res.end('sum is ' + data)
    })

    computeProcess.on('close', () => {
      console.info('子进程因报错而退出')
      computeProcess.kill() 
      res.end('error')
    })
  }
})
server.listen(3000, () => {
  console.info('localhost: 3000')
})



 * @description 子进程计算
 */

function getSum() {
  let sum = 0
  for (let i = 0; i < 10000; i++) {
    sum += i
  }
  return sum
}

process.on('message', data => {
  console.log('子进程 id', process.pid)
  console.log('子进程接收到的信息: ', data)

  const sum = getSum()

  
  process.send(sum)
})

使用cluster方式

const http = require('http')
const cpuCoreLength = require('os').cpus().length
const cluster = require('cluster')


if (cluster.isMaster) {
  for (let i = 0; i < cpuCoreLength; i++) {
    cluster.fork() 
  }

  cluster.on('exit', worker => {
    console.log('子进程退出')
    cluster.fork() 
  })
} else {
  
  const server = http.createServer((req, res) => {
    res.writeHead(200)
    res.end('done')
  })
  server.listen(3000)
}



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