浏览器和nodejs事件循环(Event Loop)有什么区别
2024-09-04
1300 字约 5 分钟
...单线程和异步
- JS是单线程的,无论在浏览器还是在nodejs
- 浏览器中JS执行和DOM渲染共用一个线程,是互斥的
- 异步是单线程的解决方案
1. 浏览器中的事件循环 异步里面分宏任务和微任务
-
宏任务:setTimeout,setInterval,setImmediate,I/O,UI渲染,网络请求
-
微任务:Promise,process.nextTick,MutationObserver、async/await
-
宏任务和微任务的区别:微任务的优先级高于宏任务,微任务会在当前宏任务执行完毕后立即执行,而宏任务会在下一个事件循环中执行
-
- 宏任务在页面渲染之后执行
- 微任务在页面渲染之前执行
- 也就是微任务在下一轮DOM渲染之前执行,宏任务在DOM渲染之后执行

console.log('start')
setTimeout(() => {
console.log('timeout')
})
Promise.resolve().then(() => {
console.log('promise then')
})
console.log('end')
const MarcoTaskQueue = [
() => {
console.log('timeout')
},
fn
]
ajax(url, fn)
const MicroTaskQueue = [
() => {
console.log('promise then')
}
]
<p>Event Loop</p>
<script>
const p = document.createElement('p')
p.innerHTML = 'new paragraph'
document.body.appendChild(p)
const list = document.getElementsByTagName('p')
console.log('length----', list.length)
console.log('start')
setTimeout(() => {
const list = document.getElementsByTagName('p')
console.log('length on timeout----', list.length)
alert('阻塞 timeout')
})
Promise.resolve().then(() => {
const list = document.getElementsByTagName('p')
console.log('length on promise.then----', list.length)
alert('阻塞 promise')
})
console.log('end')
</script>

2. nodejs中的事件循环
- nodejs也是单线程,也需要异步
- 异步任务也分为:宏任务 + 微任务
- 但是,它的宏任务和微任务分为不同的类型,有不同的优先级
- 和浏览器的主要区别就是类型和优先级,理解了这里就理解了nodejs的事件循环
宏任务类型和优先级
类型分为6个,优先级从高到底执行
- Timer:setTimeout、setInterval
- I/O callbacks:处理网络、流、TCP的错误回调
- Idle,prepare:闲置状态(nodejs内部使用)
- Poll轮询:执行poll中的I/O队列
- Check检查:存储setImmediate回调
- Close callbacks:关闭回调,如socket.on('close')
注意:process.nextTick优先级最高,setTimeout比setImmediate优先级高
执行过程
- 执行同步代码
- 执行微任务(process.nextTick优先级最高)
- 按顺序执行6个类型的宏任务(每个开始之前都执行当前的微任务)
总结
- 浏览器和nodejs的事件循环流程基本相同
- nodejs宏任务和微任务分类型,有优先级。浏览器里面的宏任务和微任务是没有类型和优先级的
- node17之后推荐使用setImmediate代替process.nextTick(如果使用process.nextTick执行复杂任务导致后面的卡顿就得不偿失了,尽量使用低优先级的api去执行异步)
console.info('start')
setImmediate(() => {
console.info('setImmediate')
})
setTimeout(() => {
console.info('timeout')
})
Promise.resolve().then(() => {
console.info('promise then')
})
process.nextTick(() => {
console.info('nextTick')
})
console.info('end')
nodejs如何开启多进程,进程如何通讯
进程process和线程thread的区别
- 进程,OS进行资源分配和调度的最小单位,有独立的内存空间
- 线程,OS进程运算调度的最小单位,共享进程内存空间
- JS是单线程的,但可以开启多进程执行,如WebWorker
为何需要多进程
-
多核CPU,更适合处理多进程
-
内存较大,多个进程才能更好利用(单进程有内存上限)
-
总之,压榨机器资源,更快、更节省 如何开启多进程
-
开启子进程 child_process.fork和cluster.fork
-
- child_process.fork用于单个计算量较大的计算
- cluster用于开启多个进程,多个服务
-
使用send和on传递消息 使用child_process.fork方式
const http = require('http')
const fork = require('child_process').fork
const server = http.createServer((req, res) => {
if (req.url === '/get-sum') {
console.info('主进程 id', process.pid)
const computeProcess = fork('./compute.js')
computeProcess.send('开始计算')
computeProcess.on('message', data => {
console.info('主进程接收到的信息:', data)
res.end('sum is ' + data)
})
computeProcess.on('close', () => {
console.info('子进程因报错而退出')
computeProcess.kill()
res.end('error')
})
}
})
server.listen(3000, () => {
console.info('localhost: 3000')
})
* @description 子进程,计算
*/
function getSum() {
let sum = 0
for (let i = 0; i < 10000; i++) {
sum += i
}
return sum
}
process.on('message', data => {
console.log('子进程 id', process.pid)
console.log('子进程接收到的信息: ', data)
const sum = getSum()
process.send(sum)
})
使用cluster方式
const http = require('http')
const cpuCoreLength = require('os').cpus().length
const cluster = require('cluster')
if (cluster.isMaster) {
for (let i = 0; i < cpuCoreLength; i++) {
cluster.fork()
}
cluster.on('exit', worker => {
console.log('子进程退出')
cluster.fork()
})
} else {
const server = http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200)
res.end('done')
})
server.listen(3000)
}
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